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【名称:魔龙之怒】
【品质:神话】
【种类:武器】
【攻击力:灾厄】
【魔龙之怒:你可以通过自身情绪调动法则之力对自身的全属性进行增幅,增幅倍率最低为百分之百,最高取决于你的意志与情绪。当使用“愤怒”进行增幅时,增幅效果翻倍】
【贪婪掠夺:当你运用生命法则的时候,你可以通过每一次攻击强行掠夺对手体内的生命力用于弥补自身消耗,单次上限最高为当前攻击伤害的百分之二,叠加次数无上限】
【死亡拥抱:死亡法则深深眷顾着你,你的每一次攻击都将自动为目标施加一层“死亡诅咒”,每层死亡诅咒都会削弱敌人当前防御力的百分之二,叠加次数无上限】
【真实幸运:你的每次攻击将有百分之一的几率打出“暴击”,该次攻击伤害至少提升2倍,具体视打击部位与附加力量而定。】
【神圣之光:你的秩序力量·圣光不会与黑暗系力量发生冲突,当引动功德金阳增幅自身时极大程度增幅火属性力量,治疗类效果最低翻倍提升,对特定生物拥有极大克制力】
【因果变化:你的攻击将在一定程度上无法被预知类能力探测,且每次攻击至少拥有百分之零点一的几率击中目标】
【斗战龙息:一定程度增幅火属性力量的威力,至少有百分之一的火焰无法被法则以外的力量驱散,在你灌注的力量消耗完毕之前将会持续燃烧】
【血海杀神:你的所有攻击都会引动无尽血海,附带强烈的精神震慑,以杀意和血煞之气侵蚀目标的灵魂,你可以调动杀意血海提升此技能威力,当引动无尽血海增幅自身时,你的每一次物理攻击都将同时对目标的灵魂造成双倍伤害】
【介绍:深渊著名炼器大师炎魔之王·卡赞为无敌暴龙战神·陆文武打造的专属拳套】
整整八个技能!
陆文武在看到第一条的时候就已经呼吸不畅了起来。
全属性增幅,最低百分之百!
简直逆了大天了我测!
伪·神话级别的魔神之怒不过仅仅只是能给力量属性增幅一半罢了!
装备技能可是与自己的法则增幅不冲突的!
即便是真的冲突,魔神之怒所提供的最低增幅都已经超过了陆文武直接将法则用于提升自身时候所能达到的效果。
怎么看都是直接起飞。
贪婪掠夺和死亡拥抱,这两种技能效果算是老熟人了,大概算是猩红收割的究极ProMax进化版。
陆文武心中猜测,这种用于进攻的、法则类的技能效果应该能被对方以自身法则进行削弱,要不这死亡拥抱一路打下去能直接给对手防御削的无限接近于0。
配合斗战龙息的灼烧效果,刀刀烈火刀刀爆炸,这还玩个锤子!
要是再运气好点触发真实幸运,这岂不是装备古锭刀后再来酒杀?
神圣之光,圣光这玩意儿没什么,陆文武本身也没把圣光放到自己的战斗体系里去。
那东西得以圣光为核心专门搭建,作为辅助能力.给别人治疗一下效果还行,其他的就算了。
就后半截的对火属性力量增幅还可以,能让大日霸拳的力量再上一个台阶。
提升治疗效果也不错,这意味着陆文武的耐打能力又提升了一个档次。
因果变化,陆文武个人认为是所有几条技能里最bug的存在。
攻击一定程度上会模糊预知类技能感知这个还好,主要是后者。
这意味着,哪怕对方是像神威一样进行空间偏转的相位防御,亦或是使用更为玄学的时间错位防御,都无法完全规避掉陆文武的伤害。
零点一听起来确实不多,但这却意味着从无到有,象征意义巨大。
很多时候,一场战斗的输赢关键就差在是否能突破“0”的限制这上面。
陆文武有绝对的自信,只要自己能有对对方造成伤害的手段,就一定能打死对方!
血海杀神是最有意思的,能提升灵魂层面的伤害。
陆文武敏锐的注意到一件事,前几个技能都是跟自身掌握的法则有关,哪怕是吞噬、融合装备得来的那些法则皮毛也都算上了。
只有血海杀神,是融合自身的无尽血海激活而来。
所以这是否意味着,累加了不知多少生灵性命方才凝聚而成的无尽血海,是否也在某种意义上可以与法则级能力划等号?
或者说
是早已经不在面板上的军道杀拳带来的?
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